Next In Game Haftalık Bülten - 1.09.2020

CS:GO Turnuvalarının Toplam Ödülü 100 Milyon Doları Aştı
CS:GO da turnuvalarında 100 milyon dolardan fazla ödül dağıtılan espor oyunlarından biri oldu. Kurulduğundan beri düzenlenen 5 binin üzerinde turnuvada dağıtılan toplam ödül miktarı ile bu başarıyı yakaladı.
https://esportsobserver.com/csgo-passes-100m-totalprize-money/

Tencent ve Küresel Espor Federasyonu'ndan Ortak Girişim
Dünyanın en büyük oyun şirketlerinden Tencent, Küresel Espor Federasyonuyla birlikte “Worldconnected Initiative” projesini başlatıyor. Önde gelen oyun yayıncılrının da desteğiyle esporun geleneksel sporlarla arasında köprü kurmak ve espor aktörleri arasındaki diyaloğu artırmak hedefleniyor.
https://esportsobserver.com/tencent-esports-gef-initiative/

Ünlü Şarkıcı Espora Yatırım Yaptı
Envy Gaming yaptığı açıklamayla Post Malone’un takımın sahipleri arasına katıldığını belirtti. Tüm dünyanın tanıdığı 25 yaşındaki rapçi yıllardır bunun hayalini kurduğunu söyledi.
https://dotesports.com/business/news/post-malone-joins-envys-ownership-group

Barcelona, Tencent ile Espora Dahil Oldu
Efsanevi futbol kulübü Barcelona, küresel oyun teknolojileri devi Tencent’in desteğiyle espor dünyasına adım attı. Yapılan açıklamaya göre 2 kurum Barcelona’nın espor alanında ilerlemesi için işbirliği yapacak.
https://esportsobserver.com/fc-barcelona-tencent-esports/

AVGL ve Intel'den 150 Bin Dolarlık Burs
Amerikan kolej esporu platformu AVGL ve teknoloji devi Intel, üniversite seviyesindeki yerel espor yeteneklerini ödüllendirip kendilerini gösterebilme fırsatı sunacak. Intel Inspires isimli rekabetçi seriyle 2 ay boyunca espor yetenek keşfi yapılacağı belirtildi.
https://esportsobserver.com/avgl-intel-partner-intel-inspires/

2K Games’den Protestoya Destek
2K Games yaptığı açıklamayla NBA takımlarının yaptığı protestoyu desteklediğini belirtti. Geçtiğimiz günlerde ABD’nin Wisconsin eyaletinde Jacob Blake’in polis kurşunuyla hayatını kaybetmesinin ardından NBA oyuncuları olayı protesto etmişti.

Şirketlerde oyunlaştırma hangi alanlarda nasıl kullanılmalı?
İş hayatında oyunlaştırma uygulamaları ile performans artışı, motivasyon, geri bildirim kültürünün oluşturulması, birlikte kazanma duygusunun geliştirilmesi mümkün mü?